Prévia de Jogabilidade Symmetra! Em Hanamura.

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maio
28

Prévia de Jogabilidade Symmetra! Em Hanamura.

Prévia de jogabilidade da Symmetra, uma suporte com habilidades utilitárias, mas sem curas. Ela tem como vantagem seu controle do mapa, ao criar armadilhas, ajuda muito seu time com mobilidade e defesa, mas é pouco resistente e não tem um dano instantâneo, mas sim gradual que vai aumentando com o tempo que seus raios de curto alcance ficam no inimigo. Nessa prévia o modo de jogo é Captura de Ponto, que consiste em uma equipe defender o ponto e a equipe atacante tentar capturar antes que o tempo acabe. Vale a pena conferir:

 

Sobre Zardron

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